Les passages de Roues de l'École de Roller

Le dimanche 18 juin 2017


100% de réussite en 2017, Roller Olivet félicite tous ces adhérents présents au passage des roues 2017 !

Retrouvez ci joint les détails de la session de passage du 18 juin 2017.

Cette année c'est donc 31 roues Jaunes, 7 roues vertes et 1 roue Bleue qui ont été validées avec succès.

Bravo à tous et à l'année prochaine pour valider le niveau suivant...


Un outil d’évaluation du niveau de pratique des patineurs


Il s'agit de tests permettant d'évaluer votre niveau de pratique, à partir d'un parcours sur lequel des éléments techniques tels passer des virages, slalomer entre des plots, passer sous une barre ... s'arrêter vous seront demandés.
Cinq niveaux de compétences techniques sont ainsi répertoriés et validés par des tests de difficulté croissante, débouchant sur l'attribution d'une roue de roller dont la couleur correspond au niveau (jaune, verte, bleue, puis rouge et noire.
Les différents niveaux se distinguent par l'augmentation progressive des difficultés techniques, le respect d'un temps chronométré ou encore la réalisation d'un parcours supplémentaire.

 
La roue Jaune - Découvrir

Ce test valide la capacité à utiliser ses rollers en milieu sécurisé, sans contrainte de vitesse. Comme il fixe des bases nécessaires à l’apprentissage du roller, les 10 difficultés du parcours doivent être réussies pour obtenir cette roue. Notez que le patineur dispose de 3 essais pour y parvenir.

La roue Verte - S'initier

Ce test valide la capacité à être autonome en milieu sécurisé, à faible vitesse. Le patineur doit réussir au moins 10 des 11 difficultés du parcours pour obtenir cette roue. Il dispose de 2 essais pour y parvenir.


La roue Bleue - Progresser

Ce test valide la capacité à être agile en milieu sécurisé, à vitesse modérée. Le patineur doit réussir au moins 12 des 13 difficultés du parcours pour obtenir cette roue. Il dispose de 2 essais pour y parvenir. Ce test valide la capacité à être agile en milieu sécurisé, à vitesse modérée. Le patineur doit réussir au moins 12 des 13 difficultés du parcours pour obtenir cette roue. Il dispose de 2 essais pour y parvenir.

 
Les roues Rouges - Se spécialiser
Gymnase - Skatepark - Urbain


Les roues Noires - Se dépasser
Gymnase - Skatepark - Urbain